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个人感觉PK的时候随便带什么拳套都无所谓,冰拳也好海妖也好,都没什么明显的感觉完全比不上高强落日的优势,龙璇破军或许会更有感觉,不过能拿到龙旋的人,或许还没多其中血魂才几百万,海妖3000W以上,如果单为练级或者用PK点混图的话,+10血魂比+10海妖,+11-12冰拳,更实用吧?梦幻dnfsfBuff类的环绕,燃烧,一觉二觉被动都是必满,剩余的点请加自己喜欢的技能,不过建议尽量选择低Hit的技能以减少黑手的耗蓝首先,黑手的扣MP还是有内置CD的,大概为的CD,所以即使你一下子打几百hit,也不会耗蓝的那么恐怖一直纠结噬伤类武器伤害的算法问题,今日有机会测试一番为了测试的准确性,先引入如下数据,以便得到所有影响伤害参数的数值场地:PKC对象:冰之塔卡库沓团员(魔法师)力量466面板攻击231第一下平砍20次伤害为:178175175177167180167180168180177177173180179168168170174169平均力量699面板攻击231第一下平砍20次伤害为:220221223221213217224210225224213224213220213217219225217220平均力量699面板攻击2148第一下平砍20次伤害为:10049929969959911005996996100710031005999999100710099979959961005991平均、当力量相同时(699)面板攻击相差2148-231=1917实际攻击相差=,那么就是说其他伤害性参数不变的情况下提高1917面板攻击提高了点伤害,也就是说目标的物理防御力为1-(/1917)=%2、当面板攻击相同时(231)力量相差699-466-233实际攻击相差=,233/=就是说每力量提升1点无视防御的伤害3、计算目标的体力减伤,当目标0体力时,面板攻击2148力量699时伤害为2148(%)+699/=+=而实际伤害为得知目标体力减伤为=引入攻击计算公式面板攻击(1+力量)(%)-+力量附加的无视防御的伤害=实际伤害可验证理论数值和实际数值误差在%以内。dnf公益服最新版辅助,精灵骑士如何实现快速连锁微操作详解噬伤对比的公式完全不用考虑减伤进去之类。真正站在DNF颠峰的玩家,不仅仅因为拥有超高的等级或是让人惊叹的装备,更让所有玩家敬佩的是玩家的决斗等级,它在玩家心中的地位绝对是至高无上的!玩家的人物角色到达10级之后就可以进入决斗场进行PK,决斗场分为初级修炼场、中级修炼场、自由修炼场、自由修炼场。